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Amstrad Eterno #3

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 23rd Abr 2018   Comments No Comments »

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Sin duda, Amstrad Eterno es un tipo de feria pensada a lo grande con mucha proyección de miras y montada con cariño y ambición, además año tras año se va notando una solera y una profesionalidad que va en aumento.

Este año hemos asistido como plataforma invitada, que como ya sabéis, el Commodore es el auténtico y genuino representante de los True Colors, además no teníamos nada que hacer ese fin de semana así que decidimos montar stand la gente de Commodore Plus, Commodore Mania y Explora Commodore.

Si hay algo que caracteriza a Amstrad Eterno son las entrevistas y charlas que ofrece al visitante, y este año el listón se ha puesto muy muy alto al traer a figuras como Jose Luis Dominguez, directos de Indescomp y Amstrad España, el cuál amenizó la tarde con anécdotas y vivencias acerca del nacimiento de Amstrad en nuestro país.

Luis Rodriguez dándolo todo

También pudimos disfrutar de la charla y la presencia de Carlos Abril, Ignacio Abril, Enric Cervera, Raul Ortega, Jose Antonio Martin y Pablo Ariza, los cuales han intervenido en la creación de varios títulos de juegos para Amstrad, de los cuales pude conseguir dos para que me los firmaran, en plan groupie.

Teníamos los stands de 4mhz, Tromax con sus fundas del pasado, Telemach con un buen elenco de mandos para ser probados, juanje en el stand de Lue3goluego donde podíamos probar Nogalious en PC, la asociación Retromaniacs con varias máquinas, RetroBytes Productions, Matra y su catálogo de juegos donde no pude resistir la tentación y adquirí el Abu Sinver y como no nuestro stand dónde podíais adquirir (y agotásteis) una copia del Sam’s Journey

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Infernium

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 4th Abr 2018   Comments No Comments »

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Carlos Coronado (Mind: Path to Thalamus) nos trae mandanga nueva, y esta vez nos hará acordarnos de toda su familia mientras damos brincos con su nuevo juego, INFERNIUM, una especie de Survival Horror a lo pacman, o un Slenderman de día, que nos obligará a usar nuestra cabeza mientras somos perseguidos por una Crimson Cloack (¿terraria?)  de color rojo (entre otros colores y sabores) que nos matará con solo tocarnos, todo ello como no, tras un susto que como he dicho antes nos hará mencionar al autor con ciertas palabras malsonantes.

Infernium (obviamente) esta ambientado en un infierno, quizás el que haya soñado alguna vez Carlos, una belleza de páramo con cascadas y rocas, con mecanismos y resortes que a modo de puzle nos dejarán avanzar en este juego no-lineal, y lo de no-lineal se explica fácilmente con la primera habilidad que tiene nuestro personaje, la tele-transportación mediante un rayo que sale de nuestra mano derecha el cual está limitado a una cierta distancia y nos permitirá avanzar más rápido o acceder a zonas remotas ya que no disponemos de salto.

El juego contiene 24 trofeos, pistas, laberintos, enemigos y un sinfin de palancas que nos abrirán o cerrarán el camino según necesitemos.

Podremos adquirirlo el 3 de abril el Steam y en la store de Playstation y el 5 de abril para Nintendo Switch, y por cierto, todos los DLC’s serán gratuitos, además la oferta de lanzamiento ofrece el juego a 18€ hasta el 10 de abril, frente los 23€ que costará. Por este precio tendremos 17 niveles inter-conectados y unas 14 horas de juego garantizadas

Además de aceptar monitores con resoluciones modernas podremos rebajar el juego hasta niveles miserables que harán que nuestro pc, el que no está preparado para juegos “modernos”, corra Infernium de una manera aceptable para poder “disfrutar” de este titulazo.

Como extra, podéis gozar del proceso de creación de Infernium y de todos los vídeos de Unreal Engine que ha subido su creador en su canal, videos que os harán replantear vuestra profesión…

¿Ya sabéis que artículo estará de moda este verano?

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Max Cavazzani, Etermax #Gamelab2017

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 23rd Mar 2018   Comments No Comments »

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Mario empieza explicándonos un poco los inicios de su empresa, Etermax, la cual empezó orientada a las aplicaciones financieras, dos años más tarde decidieron hacer un juego combinando lo que sabían hacer y que juegos en los que eran buenos. Y de ahí salió apalabrados… que estuvo instalado en la mitad de los dispositivos españoles durante 2012, un país de pagar en el juego pero no por el juego.

Si Etermax es conocida es gracias al Apalabrados y a sus derivados póstumos como Preguntados, Trivia Crack fuera de aquí, aplicación exitosa donde las haya con unos 400 millones de descargas, y todas las ganancias vienen de los anuncios en las propias apps. Y desde el principio este ha sido el objetivo crucial de Etermax, y mal encaminados no han ido cuando los anuncios en aplicaciones han superado los mismos anuncios de televisión.

Banners, vídeos, todo eso que tanto odiamos y que en el mundo móvil no esta tan controlado como en la TV, y que en más de una ocasión el desarrollador se desentiende y puede acabar siendo un problema… Luego esta la monetización del usuario, que quiere algo más que el juego a cambio de tragarse esos anuncios, y como estos anuncios han de estar personalizados para disminuir el intrusismo de estos…

Experimentar, esa es la clave para averiguar que tipo de anuncios funcionan con tu nueva aplicación, no siempre anuncios de terceros son buenos y el código que conllevan suele ser un problema, no por el anuncio, si no por el código de este… Aquí es donde el papel de los desarrolladores tiene un buen papel.

La manera fácil y la manera difícil de poner anuncios en tu próxima aplicación: empezamos con la fácil que seria usar una compañía como AdMob, un cacho de código, y en minutos tienes tus anuncios… la manera difícil es la de no tener uno, si no 20 e ir experimentando y cambiando. Aquí este tipo de compañías siempre tratan de engañarte dándote unos numerazos espectaculares al principio y progresivamente van disminuyéndolos conforme vas cambiando de proveedor. Parece obvio pero un mayor trabajo detrás de la inclusión de anuncios te evoca al éxito, osea dinero.

PREGUNTADOS; el juego que ellos consideran como una red social, ya que el usuario puede escribir preguntas, y eso lo considera consumo de contenido. Pudiendo ,además, recopilar más información que la que alguna red social que solo se centra en genero, geolocalización y pocos datos más, aquí conoces gustos personales a raíz de los likes en el tipo de preguntas, y como todo esto te lleva a una personalización de anuncios, y por ello, se vendan mejor, ya que como el ejemplo dice, si vas a Nike y le vendes que su anuncio lo verán gente entre 20 y 30 años en los estados unidos a los que le gustan los deportes podrán darte 10 veces más que por un anuncio dirigido a “cualquiera”, y si, es una perdida de visualizaciones pero es una mejor venta y una mejor aceptación por parte del usuario.

Y pasamos a la autogestión, donde un anuncio en tu juego es el mejor anuncio para tus productos. Sin dejar el tema de los anuncios nos nombra los tres tipos, el nativo que seria el anuncio clasico, el offerwall donde le das al usuario algo a cambio de ver ese anuncio, y el videorewards, un video que eliges darle al play.

Posicionamiento de anuncios, los divide en 4:

  1. daily reward o recompensa diaria, que te dan si cada día ves un vídeo
  2. in-game store, tienda donde comprar objetos
  3. save me! una segunda oportunidad donde para poder seguir puedes gastar monedas o ver un video
  4. in-game hints, lo mismo que la tienda pero con la oportunidad de ver un anuncio.

Para finalizar hace hincapié en el futuro de los anuncios y las tecnologías que lo rodearan, tanto la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada, el reconocimiento de voz, etc… y qué, de todo esto, se convertirá en lo que el anunciante querrá para que sus juegos se descarguen. Como, echando una mirada en el futuro, una voz nos leerá las noticias de hoy y esa audio descripción será monetizada, como la inteligencia artificial que entenderá la información que te de, o como la realidad virtual hará desaparecer los teléfonos en 10 años, sustituidas por gafas que te harán ver en paredes o en tus propios brazos proyecciones que dejarán de estar encasilladas en el marco de un monitor.

 

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Mis compras de Marzo (2018)

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 14th Mar 2018   Comments No Comments »

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Haciendo esta tardía entrada me doy cuenta que no escribo un pijo desde hace tiempo, ni compras que realmente dudo que existan, ni la buena, una entrada que pretendo escribir acerca de la mudanza que acabo de terminar… pero quiero ponerme al día así que empiezo por:

Septiembre:

Final Doom [PSX] Visita mañanera a la PlayGames&Cards, y con lo que me gusta a mi hurgar en cajas abrimos con alfonso unas cuantas que tenia por ahí y pude llevarme algunos títulos que aun no habían sido ni introducidos en su sistema, yuhu!

Hexen [PSX]

Doom [PSX]

Noviembre:

God Hand [PS2] 38€, CeX, de esos juegos que el Hype ha hecho más que el juego en si, un juego mediocre a mi entender que ha generado una especulación a su alrededor que te quita el aliento, al encontrarlo a un precio “razonable” me hice con el… aun no se muy bien porqué…

Metroid Other M [Wii] 14€, Recicla, visita mañanera en buena compañía y algo decente encontramos…

Super Paper Mario [Wii] 12€

Metroid Prime 3 [Wii] 8€

King of Fighters XII [360] 6€

Diciembre:

Xenoblade Chronicles 2: Edición Coleccionista [Switch] locurón navideño, otro mata-tiempo que pasa a mi estantería de “deberías jugarlo”

Maldita Castilla: Limited Edition [PS4] 35€ play-asia, super fan del trabajo de Locomalito no he podido evitar pedirme esta edición, mi mente me jugó una mala pasada y lo pedí dos veces, por suerte pude cancelarla antes de que la mandaran.

Thimbleweed Park [PC] ha tardado una barbaridad pero al fin tengo esta edición física de este juegazo

Enero:

Wolfenstein II: New Colossus Collector´s Edition [PS4] Regalito de reyes, edición con figura tipo muñeco que viene en una caja de dimensiones exageradas…

Febrero:

Unepic [PS4] play-asia

Marzo:

Life is strange, ed. col. [PS4] 30€ Wallapop, me ha dado mucha rábia no comprarla en una tienda, pero no la he encontrado y está bastante agotada, encima en Game la ofertan por 20€, mismo precio que la normal, pero al ir a buscarla no la tienen en ninguna tienda, así que tiré de app…

Life is strange, before the storm, ed. col. [PS4] 39,95€ en game, jugué al principio del primer episodio y tuve que abandonarlo, ahora con el hype subidisimo no he dudado en conseguir esta edición, con sus figuritas incluidas…

Haz click para ver el pase de diapositivas.

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¡Que viene el Explora 4!

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 12th Ene 2018   Comments No Comments »

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Por fin tenemos fecha, hasta que no hemos estado en 2018 no la hemos podido reservar pero ya podemos confirmar que el próximo 26 de Mayo, en el Centre Civic la Fontana, celebraremos la 4a edición del Explora Commodore, un evento dedicado a la marca de Jack Tramiel y que pretende reunir máquinas y amigos.

Como siempre haremos torneos, presentaciones, podcast, entrevistas y sorteos. Además este año haremos la entrega de premios de la Spanish SEUCK Compo y Olé! organizada por Igor Errazkin en donde resultó ganadora Eleanor Burns con su Valkyrie II, la clasificación quedó así:

1. Eleanor Burns por Valkyrie II

2. MA Carvajal por Chakram

3. Jojo073 por Rally

Como fecha señalada este 2018 se cumplen 25 años del Amiga CD32 y no dejaremos escapar la oportunidad de exponer tantos equipos como sean posibles para el disfrute de los asistentes.

Como no, estamos preparando una serie de merchandising para el evento que tanto gustó en la edición pasada y que nos ayuda a financiar el evento, así que si queréis colaborar pasaros por el stand de la propia asociación explora commodore y haceros con algún artículo.

Para estar al día de novedades y demás información os recomendamos seguir nuestro twitter

Pocos detalles más podemos avanzar, lo mejor es que… ¡nos veamos allí!

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Crónica de la 52ª RU de AAMSX

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 12th Dic 2017   Comments No Comments »

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Hace exactamente un año me enfrasqué a colaborar en la 50ª Reunión de Usuarios (RU) de la Asociación de Amigos de MSX, por la puerta grande y en pleno aniversario, la siguiente, la 51 fue de tamaño normal, en la misma sala y con la gente de siempre, y este año hemos repetido pero mejorando un poco.

Rafi me comentó que él tenia un par de MSX y que si montábamos algo más grande, sabiendo que disponíamos de un mínimo de 4 MSX en total me animé y solicité 4 mesas para ampliar la zona de juegos que tradicionalmente monta Retroscroll, luego entró elXuxo al que le pedimos los televisores, todo repartido sienta mejor, y no veas que bien! El poder ir a la RU en metro y con una maleta grande fue de lujo, las RU’s acostuman a coincidir con eventos en las cercanías del Centre Jove La Fontana y aparcar por ahí es o un infierno o un dineral…

 

Una vez montado la actitud es la de pasar el día y disfrutar del evento, el modo “estrés total” lo guardo para el Explora Commodore que viene y para el siguiente RetroBarcelona… en las RU la filosofía es montar un stand para disfrutar tanto el público como nosotros mismos…

Como ya viene siendo costumbre teníamos el stand de artículos de segunda mano, donde la gente (previo formulario) podía vender su mandanga de msx, otro clásico es el stand de Alma de Origami con sus manualidades, Imanok volvió para vender su segunda remesa del Tina’s Adventure Island, y Oniric Factor con su Grey Wolf, que por cierto fue el premio del torneo de mini-magos de los compañeros de RetroScroll.

 

Xavirompe estrenó stand para vender su rookiedrive, del que se hicieron demos pasado mediodía, otro que estrenaba stand era Tromax con su stand de material emequisero de segunda mano, en donde sucumbí a sus encantos y me pille dos joysticks competition pro por 7€ cada uno. En este stand fue donde el compañero Rafi triunfó, se llevó un MSX y una casetera a muy buen precio.

 

 

Otro stand en donde pequé fue el de Matra, esta vez con un Konami Compilation (25€) del que seguiré consiguiendo uno por RU para que la cosa no se vaya de madre…

A nuestra vera teníamos la gente de MSXAREA con la mesa llena de su número 8, unas horas más tarde casi todos los ejemplares habían volado, y es que las RU’s se caracterizan por una estampida inicial de compradores que arrasan con todo el material nuevo y luego sólo dejan sobras… pero una vez te acostumbras a esa manera de hacer te adaptas y adoptas actitud buitre-carroñera y te haces con esa pieza que quieres…

Kai Magazine también trajo su catalogo de juegos para el disfrute del personal y además nos presentó un nuevo juego que les habían encargado, “El secreto de los 4 vientos” un juego RPG con estética Celta cuya historia nos llegó muy adentro por el desencadenante que llevó a pedir hacer un juego así y para MSX.

Y para finalizar la zona de juegos que montamos, 4 MSX, 4 teles, unos leds purpuras para dar ambientillo

Como siempre, el placer de charlar con compañeros, cruzarte con las caras de siempre y desvirtualizar gente como el amigo Guindako que conocía por telegram gracias a la gente de playonretro y con el que pudimos cruzar unas palabras muy agradables y convencerlo para que se pase al lado oculto del Commodore… muahaha!

Echamos de menos a MSXCalamar, por interes claro, ya que necesitabamos cables, y al Xuxo, que hizo acto de presencia en la apertura y clausura pero no pudo asistir a la totalidad del evento…

Como siempre, un placer poder aportar nuestro granito de arena para cumplimentar este maravilloso evento y de paso tener la escusa para pasar un día genial entre amigos y MSX’s.

 

 

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Crónica del Retrobarcelona 2017 – día 4:cierre

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 15th Nov 2017   Comments No Comments »

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Último día, el cansancio mengua, la filosofía con la que se cierra un evento así es la de “me ha encantado, me lo he pasado genial, pero quiero llegar a mi casa”, un día así te da para la reflexión, una vez superado el mejor torneo de Windjammers al que has asistido jamás, dos torneos más en el stand de Commodore Plus representando el Explora Commodore con los colegas de siempre, una última vuelta en las tiendas para ultimar compras y las fotos de turno…

Cosas importantes de estos cuatro días:

  • Como Associación Explora Commodore se pactó que un porcentage de los beneficios de la pasada edición irían a VxA (Videojuegos X Alimentos), así que como lo prometido es deuda nos pasamos por su stand a hacer la donación oficial.
  • Aunque mi presencia en el stand de Explora Commodore fue nula pude lucir en el mio el nuevo Rollup que hicimos y pude asistir a la entrega de premios de los dos torneos que se celebraron

  • y para finalizar la foto de familia:

 

He aquí todas las compras que he ido olvidando mencionar a lo largo de los 4 mini-artículos, empezando por la colección completa de pósters de RetroBarcelona que por algún motivo u otro he omitido adquirir a lo largo de todas sus ediciones:

Haz click para ver el pase de diapositivas.

Y el resto de compras:

Haz click para ver el pase de diapositivas.

Los Tape Covers 2 y 3 de Azpiri, es lamentable que no los haya adquirido antes y más cuando me lo crucé en vida hace unos años en RetroMadrid, además como son difíciles de conseguir y los tenían a un precio normal en el stand del mismo retrobarcelona, no me resistí aunque sea anti-papel

Hice una pasada de rigor por el stand de Timeback-machine a por más fundas, las compré sin pensar, 4 de cada y arreando, siempre van bien y necesito unas cuantas, en el mismo stand me hice con algunas cajas de GameBoy y GameGear, a un eurito cada una.

En AkihabaraOnline pude conseguir uno de esos artículos que he buscado siempre pero los precios desorbitados me han echado atrás, una Game Boy Light, que conseguí por muy buen precio por cierto. Y en el mismo stand pude sacar de una charla la conclusión de que quería probar el Magical Taruruuto-kun: Magic Adventure, con su cajita y bien completo

Puede que siempre suene a cansado, y la gente que me veía me decía “¡vaya cara llevas!”, hubo un momento que saludé y charlé con los chicos de LaFortalezaDeLeChuck y en plena conversación no pude evitar apoyarme en Arashi para re-encontrar mi centro de gravedad… pero realmente fue una experiencia que en un par de semanas ya piensas en querer repetir y si la organización nos quiere… ¡allí estaremos!

 

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l’Abbaye des Morts, chuches y hype

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 13th Nov 2017   Comments No Comments »

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En el pasado RetroBarcelona dejamos probar en nuestro stand la versión completa de l’Abbaye des Morts de LocoMalito junto a PlayOnRetro, una producción con colaboraciones variopintas tales como la de nuestro amado y admirado @errazking que puso su modo C64 en el juego, entre otros…

Fan desde MiniPlanets mi admiración por el trabajo de PlayOnRetro no para de crecer, y más al conocer al artífice de dicha marca a través de mensajería instantánea, donde he podido compartir toda clase de conversaciones con Felipe Monge, la primera fue la consulta que hice a varias compañías, si tendrían presencia en el RetroBarcelona de este año, al decirme que no le ofrecí mi raspberry para poner el mini-planets… ¿porqué Raspberry y no el cartucho, si ya lo tengo? la respuesta es fácil, por si acaso… en este tipo de eventos (grandes) que algo vuele es muy habitual, desde TP hemos tenido mucha suerte y jamás hemos sufrido un hurto, pero conozco compañeros a los que les ha volado desde un everdrive hasta un vinilo decorativo de una consola… total, no me quise arriesgar.

Raspi3

Con el permiso de Felipe en firme y en plena charla surgió una idea “¿podríamos presentar l’Abbaye para el retrobarcelona?” la respuesta fue que sí (en formato ROM, claro) y lo mejor de todo es que la recibí dos días antes del evento ya al 100%

De ahí hasta hoy, donde queda poquísimo para recibir mi edición Deluxe del Abbaye la cual sigue con su plazo abierto para haceros con vuestra copia, exactamente quedan 27 días aun para poder recibir esta joya de videojuego.

Y para amenizar la espera he podido conseguir las dos ultimas unidades de juegos anteriores de PlayOnRetro, concretamente Planeta Rojo y Car Wars, que cuando me da por seguir a alguien lo intento hacer con todas las de la ley, y como buen groupie (con todo lo que conlleva su descripción)

Haz click para ver el pase de diapositivas.

Además, como ya me presenté como coleccionista y fan, pude sonsacarle un Fabularium que salió mal… y encima firmado!

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Crónica del Retrobarcelona 2017 – día 3:avalancha y más compras

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 20th Oct 2017   Comments No Comments »

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Teníamos claro que el sábado no era día para pasearse por la feria, si no de controlar el stand y estar pendiente de lo que la gente pedía, o más bien de lo que podía gustar a la gente, aquí el primo es un especialista y pese a que a mi los juegos de fútbol no me atraen absolutamente nada estuvo acertado al poner un par de esta temática, expusimos también un Amstrad GX4000 pero al solo tener un juego y no ser para nada atractivo, les pedimos una GameCube a los chicos de KingOfGames y pusimos el Soul Calibur 3 que con un par de mandos hizo las delicias de amigos y familiares que se retaban.

Un gran día para disfrutar de la gente y de largas charlas con los visitantes, desde responder curiosidades hasta recibir las visitas de los habituales, pongo un breve resumen visual de nuestro stand:

Haz click para ver el pase de diapositivas.

1.- Un PC Pentium III con 64 megas de RAM que hizo las delicias de los peceros con titulos como Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Starcraft, Tyrian y muchos más, quién lo pillaba se podia estar más de media hora sin soltarlo

2.- Una NES con el Gradius, triunfó bastante, hasta el punto que la gente le subia el volumen y yo se lo iba bajando, porque con las horas… ¡era infernal!

3.- Una RaspberryPi3 que la llevé básicamente para poder jugar al Mini-Planets y a l’Abayye des Morts, también contenía el Mini-Magos para MSX de @unepic_fran, el cual nos hizo una visita y jugó a su propio juego con un mando de PS3

4.- Como no, la Virtual Boy con el Vertical Force, que es uno de los mejores títulos en mi haber para sacarle todo el jugo a ese fantástico 3D del que dispone esta consolaza.

5.- Amstrad GX4000, la que fue sustituida por la GameCube

6.- SNES, aquí hubo cola también, con el Dragon Ball

7.- arcade, esta maquinita fue regalo de txelis y después de perder todo el contenido pude recuperar todo el soft que contenía y dejarla lista, el único inconveniente es que la tablet que lleva va conectada a los botones por el mismo conector que para cargarla, y cuando se acababa la batería teníamos que retirarla

8.- N64, quitamos el mario 64 para poner el international soccer 64, y triunfó bastante… malditos deportes!

9.- MegaDrive2, no se porque no la fotografié, el Chuck Rock gistó bastante, pero un buen Sonic siempre es un buen comodín

10.- XBOX con el Metal Slug 3, dos mandos, y ya está, no hace falta nada más

11.- Neo Geo AES, con el Samuray Spirits, King of Fighters 94 y demás

12.- Master System con el Bomber Raid, la MS no estuvo sola mucho tiempo.

Una de las compras del dia fue un Power Glove, con su corcho original y todos los accesorios:

No recuerdo donde adquirí el Super Wide Gear! sabiendo que tenia el Wide Gear normal y que la caja estaba completa no pude resistirme a tener la parejita…

Como no, en el stand de TimeWalk Store me hice con algunas fundas para juegos, tal y como hice el año pasado, y como extra me llevé 5 cajitas de gameboy y 5 de gamegear

Y el colofón del día, que Toru Iwatani me firmara mi copia del PacMan de Atari 2600

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Crónica del Retrobarcelona 2017 – día 2:Apertura y compras

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 18th Oct 2017   Comments No Comments »

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Día 2, las puertas del RetroBarcelona abrían a las 14:00, pero a partir de mediodía ya paseaba gente que no había encontrado obstáculo para subir al pabellón 2.1 de la Fira. Ese viernes 6 fue otro buen día para pasear por el BGW, supongo que a partir de las 4 empezaría a llenarse, pero la mañana había transcurrido tranquila y ya teníamos todo listo para recibir al personal. Fue un día de compras pero no todas se concentraron en ese día, lo que si hice fue aprovechar la tranquilidad que otorgaba la poca gente que vino para preguntar y echar una buena ojeada a todo el material que tenían las tiendas.

foto de la noche anterior

De las primeras compras que hice fue en el stand de QuantoQuieres, una tienda de compra-venta de videojuegos nuevos y clásicos que ya tenia un local en Barberá del Valles y que ahora tienen tienda en Barcelona ciudad, a causa de la apertura de la tienda en BCN casi no vienen al retrobarcelona, pero una llamada de ultima hora de la organización pudo convencerlos para que asistieran. Aquí me hice con una Game Gear japonesa edición Magic Knight Rayearth, con su juego, y con el Pac-Man de la serie Famicom Mini

 

Entre compras y colegueo siempre hay que dedicarle un rato a la propia feria, y claro, la vista se va a todas las arcade que traen todas las asociaciones, y este año había un caramelito que si tenia un asiento libre no había que dejar escapar, hablo de la DariusBurstEx:

Haz click para ver el pase de diapositivas.

Un locurón de máquina que te obligaba a invitar a cualquiera que pasara por allá si había un asiento libre, y eso hicimos en varias de las partidas que echamos… una bestialidad de pantalla doble, un asiento para 4 jugadores, un sonido espectacular y una vibración que te hacia temblar, todo ello para pegar tiros y más tiros, una delicia que no paró quieta en toda la feria.

Llegan los primeros visitantes, y como llegan a nuestra esquina, sigue sorprendiendo la Virtual Boy y mucha gente cuando la ve va desde donde su vista le permitió verla en linia recta a probarla.


Después de un par de preguntas caigo en la cuenta que en los carteles con la descripción que pongo a cada consola, me falta el año!

Otra novedad que me hizo mucha ilusión poder exponer fue la rom del L’Abayye des Morts, juego que aun no había sido lanzado por la gente de PlayOnRetro y que muy amablemente me cedieron para que los visitantes pudieran disfrutarlo.

¡Más compras! en el stand de dreamcast.es pude hacerme con Dreamcastnoid, un juego realizado por ellos mismos y publicado por matra y por playgames&cards

Y para terminar una cuenta que tenia pendiente con la gente de Akihabara Online, el año pasado compré un TV-Game 15 de Nintendo, uno que aun tengo que identificar y catalogar ya que no pude hacerlo porque el cacharro no funcionó, y el vendedor se ofreció a cambiármelo y/o repararlo, ha pasado un año y no ha encontrado problema alguno, con lo que por su valor adquirí otra cosa y este lo compré “a peso”, ya que me hacia bastante ilusión tenerlo en las manos, al fin.

Todo esto en los ratos libres en que podía pasear, viernes fue un día tranquilo, un día perfecto que mezclaba publico interesado con tiempo libre para poder visitar la feria en si…

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