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Displaying Category 'TENTÁCULO PÚRPURA'

Crónica del Explora Commodore #3

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 23rd May 2017   Comments No Comments »

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Ahora que ya han pasado unos días, la tormenta ha amainado y empiezan a rular las fotos del evento voy a dejar el Zelda: BotW durante unos instantes e intentaré hacer una crónica (tentáculo style) sobre el evento Commodore de moda, el Explora Commodore 2017.

Después de los nervios y de perfilar cosas hasta la noche anterior llegó la mañana del explora y antes de abrir puertas para montar ya empezaban a llegar ponentes y colaboradores en la parte trasera del Espai Jove la Fontana. Unos cuantos viajes de ascensor y ya lo teníamos todo arriba.

Es fácil coger todo lo que vas a exponer y meterlo en cajas y maletas, pero una vez llegas allí un caos de artículos inunda la mesa que hará de expositor y un pequeño pánico te abraza por detrás diciéndote “fracasaraaaaaassssss….”, es momento de, con todo desperdigado, poco a poco, empezar a montar.

La mañana fue para los ponentes y para que los visitantes tomaran contacto con los expositores y empezaran a echar unas partidas a todo lo que los stands ofrecían, muchos amigas y commodores, todo listo para ser manoseado.

Mientras Luismi de Constelación Commodore nos hacia un repaso sobre noticias y curiosidades sobre el mundo commodoriano haciendo partícipe al público presente, yo me dispuse a ajustar cuentas con los integrantes de los stands, ¡antes de montar el stand de merchandising tenia que saldar cuentas! por suerte tenia listas impresas y chapas, tazas y posters llegaron a manos de sus nuevos dueños. Un poco más tarde pudimos cubrir media mesa con todo el merchandising que teníamos para el público.

Después Javier Couñago dio una charla y presentó su libro “Recuerdos de Commodore”, donde pudimos apreciar el cariño y afecto con el que habla del tema y que esta plasmado en su libro.

Un poco más tarde, y ya habiendo hecho acto de presencia, @Errazking empezó un juego con el maker SEUCK con la ayuda del publico, en nada tenia un juego listo para jugar, así que aprovechó la ocasión para enseñarnos juegos hechos por el y una novedad, el Mazinger Z de Zub con gráficos de errazking

Los mediodías son para 303bcn y Neuroflip nos deleitó con sus mejores mezclas chiptunes en un ambiente mas recogido al volver las cortinas, cosa que haciendo el calor que hacia, fue un poco desconcertante para los visitantes, pero la climatología no nos ayudó demasiado.

Sobre las 3 de la tarde tenia que dar comienzo el torneo de OffRoad y Fifa94, y el compañero Rod de AmigaWave aprovechó micro y escenario para dar una charla sobre programación sobre Amiga y mostrarnos su juego Brus Lii, cuando finalizaron hicieron un sorteo de una camiseta y una edición física del juego para todos aquellos que se apuntaran.

A golpe de micro la gente de PixelsMansion iban juntando oponentes en los torneos, fui eliminado en la tercera ronda pero tuve el honor de ser machacado por el gran Murshus, campeón de campeones en lo referente a torneos, aunque este año no fue el ganador (!!)

Como novedad este año lucimos una exposición de ilustraciones del maestro @jojo073jose , todo un placer visual pixelado para todos. 

dav

Como dice el presidente de la asociación Explora Commodore, @sikusmax, si viene un visitante yo ya estoy contento, y lo que conseguimos es un record de asistencia

Toda la sala estaba rodeada por expositores, un pequeño resumen de estos serian:

Taller de reparación, donde kopsec y mcgiver no soltaron el soldador y las roms, arreglando C64, vic20 y lo que se prestara, una gozada visual.

Commodore Plus, y Commodoremania compartían dos mesas con juegos y su material digno de un museo

TroMax con sus inmensa colección nos deleitó con varios sistemas Commodore

Commodore Spain, donde podías asaltar a Javier Couñago para que te firmara su libro y encima te obsequiaba con una libretita de CSpain, ole!

AmigaWave presentando sus juegos y una SAM Coupé que podías disfrutar (sin enchufar)

Rafeva, un crack del Amiga que presentaba su blog y en donde podias sobar su7s Amigas con una inmensa coleccion de juegos (en diskettes!!!) los cuales tomé prestadas bastantes unidades

Commodore4EVER, donde Jesús estuvo registrando imágenes del evento más que atención le pudo prestar a su propio stand.

Amigastore.eu presentando juegos como el SW y el petaco, en un impresionante stand luminoso y un monitor gigante para disfrutar a tope del juego de turno.

un servidor con el stand que representa a este blog, con un A500 y un A600 funcionando y un A2000 de exposición ya que sigue en fase de reparación

Otro Blog de C64 con la raspberry de Paco dentro de un C64 y en donde pudimos catar la demo de Rowman, David Asenjo, su creador, corría por ahí

PixelsmansionRetroscroll, Game Museum y elxuxo.com que pusieron Amigas y juegos a disposición del publico.

Constelacion Commodore puso su stand pero poco rato pudo estar luismi tras él

303bcn, donde la música no cesó antes y después de la sesión

stand de Explora que compartimos con un espontáneo que debo localizar de nuevo y que expuso material commodoriano, revistas y juegos.

Joan Abad lucia la plataforma invitada de este año: Atari (exponiendo una Jaguar y un Atari MegaST)

Jesus de la Torre nos trajo su libro y el mod láser para tanques

S.T.A.R., como ya viene siendo habitual, lucia un stand de Matranet abarrotado de juegos

y como no, Alma de Origami hizo las delicias en cuanto a merchandising hace referencia con novedades que volaron a ¡primera hora!

Una vez terminados los torneos a cargo de Pixelsmansion, que nos deleitaron con sus vestimentas acordes con la temática futbolera del torneo, vino el ya clásico trivial, donde los más entendidos del tema pudieron demostrar sus dotes commodorianas, tanto los torneos como el trivial tuvieron sus premios y por primera vez, los subcampeones y algún que otro participante se pudieron llevar algún premio o detalle de consolación, todo patrocinado por PlayGames&CardsYellowC y AmigaStore.eu

A media tarde recibimos la visita de dos integrantes de la asociación Star Wars Catalunya que estaban de promoción del evento solidario que se realizó el pasado 21 de Mayo

Como ya ha pasado alguna que otra semana os añado algún vídeo que hemos grabado por ahí:

La Hora de Commodore #0010 – Especial Preview Explora Commodore 2017 en Constelación Commodore

Explora Commodore 2017: Un evento que se consolida… por Javi Ortiz

Explora Commodore 2017: Conclusión por jdjuanje

Explora Commodore 2017 – Concurso “Trivial”, gracias a Jesus de C4Ever

Y como no, mi agradecimiento a txelis, el cual hizo una de esas donaciones que hace historia y que le dio una vuelta de 180 grados a mi stand

vía TENTÁCULO PÚRPURA

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Nuevo diseño, mismas mierdas

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 11th May 2017   Comments No Comments »

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La última vez que cambié el diseño no existía la palabra responsive en el mundo de los blogs, ahora y tras la búsqueda del tema perfecto (perfecto por que necesitaba uno que no diera mucha guerra) he encontrado este, que me ha dejado personalizar todo lo que quería y cómo lo quería. Como no, me he dado algún cabezazo contra algunas cosillas que no me gustaban pero aun conservo ese flow para modificar php sin que la web explote.

Como siempre vengo a quemaros las retinas con colores estridentes y cabeceras gigantes, a lo largo de estos días y cuando pase el Explora Commodore le dedicaré un poco más de tiempo a ajustar cuatro cosillas ¡aquí seguimos!

 

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Llega el Explora Commodore #3

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 9th May 2017   Comments No Comments »

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Por 3er año consecutivo se celebra el evento Explora Commodore, este año ya establecidos como asociación, con mayor presupuesto (gracias a los patrocinadores) y con un interesante catalogo de regalos para los torneos y concursos que se celebrarán.
Como siempre la entrada será libre y gratuita, y podréis colaborar con el evento adquiriendo algun producto del evento tal como chapas, posters, tazas o un fanzine que hemos creado entre algunos de los expositores del evento.


Explora Commodore, además de un evento sobre la retro informática que rodea la marca Commodore, es una escusa para reunir a todos los amigos del sector y pasar un día jugando y compartiendo experiencias. A veces necesitas una escusa así para forzar un encuentro, y más para movilizar gente de todo el estado.
Este sábado 13 de Mayo podréis asistir en la tercera planta del centre Jove La Fontana, a escasos metros de la parada (linea verde) La Fontana, y disfrutar de stands, talleres, conferencias, podcasts, zona de juegos y tiendas.

Este año contamos con el patrocinio de YellowC y PlayGamesAndCards, y con la colaboración de Amigastore, Retromaniac y STAR-T Magazine

Los stands confirmados para esta edición son:
303bcn
Amiga & Friends
Alma de Origami
Amiga Wave
Amigastore
Atari
Commodore 4 Ever
Commodore Manía
Commodore Plus
Commodore Spain
Constelación Commodore
Errazking
Game Museum
Jesus de la Torre
Paco Blog 64
PixelsMansion
Rafeva
Reparación
Retroscroll
Sputnik World
S.T.A.R.
Tentáculo Púrpura
TroMax
Horario y actividades:
¡OS ESPERAMOS!

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Donaciones LXXV

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 27th Abr 2017   Comments No Comments »

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Parece ayer que empecé a mendigar… y aunque vaya por la número 75 hace más que la gente me va donando su mandanga… ¡eh! y me sigue haciendo la misma ilusión…

Esta vez ha sido otro compañero de trabajo, de los que te dice “tengo algo en casa para ti…” y no insinúa nada sexual… y al cabo de muuucho tiempo acaba por traértelo.

Una GameGear que funciona a medias! sorprendentemente el fallo que tiene es en el conector de corriente, huele a que ya fue reparada hace tiempo

una PSX con su demo disc, cables, dos mandos, y el cacharro para poder jugar a copias

y el cable para jugar con dos GameGear

¡Gracias!

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild (un poco más)

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 21st Abr 2017   Comments No Comments »

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Hace poco nuestro colega Shin nos escribió una pequeña reseña, más bien sentimentalista, acerca del nuevo Zelda, y… da a entender, porque seria obligado notificarlo, que lo esta haciendo en la WiiU… básicamente lo sé porque yo lo voy a hacer en Switch y es algo que merece gritar a los 4 vientos… “Sí, ¡en Switch!”

Describir un juego TAN grande, o hacer una guía, es una tarea colosal y esta no es la tónica (vaga) de este blog, hermanos… así que simplemente voy a hacer una pequeña narración descriptiva de un resumen sobre las horas que llevo de juego… Cómo no, no sería yo si no me justificara en un artículo, este es mi segundo Zelda jugado “de verdad”, el resto de la saga ha sido olisqueado superficialmente y no me considero digno de decir “yo los he jugado”.

Siendo un neófito y teniendo la memoria que tengo no puedo alardear de conocer personajes, estar familiarizado con algún mapa o sorprenderme al empuñar alguna vieja arma… y eso hace que lo esté disfrutando a lo grande, pero de otra manera.

LoZ:BotW es un juego grande, para mi enorme, es un mundo abierto donde cada cuatro noches la luna se tiñe carmesí y todo enemigo derrotado vuelve a la vida… y donde creías haber hecho limpieza vuelve a estar plagado de enemigos, pero claro está, el camino de regreso no se hace igual porque supuestamente ya has mejorado.

Hay 120 Santuarios, o simplemente 120 puzles con sus 120 (símbolos de valía) puntos para gastar (de 4 en 4) para subir Corazones (vida) o resistencia (correr/escalar/volar…)

Las armas y los escudos se rompen, así que por muy chula que sea nuestra nueva espada de lo que sea, acabaremos pegando porrazos con el primer palo que consigamos

Así se juega sin morir

¡Todo sirve! y hay que cogerlo todo, desde lo que sueltan los enemigos, frutas, minerales, rupias (evidentemente) y las mejores armas que podamos acaparar

Existen 900 semillas Kolog, que esconde el bicho del mismo nombre, estas están escondidas de diversas maneras en TODO el mapa… desde un destello que deberemos capturar, un tocón que activará un aro que deberemos alcanzar, debajo de una piedra, al pinchar un globo escondido y cualquier cosa sospechosa que encontremos en el mapa en plan anacronismo, esconderá una semilla… todo para poder ampliar nuestro inventario.

La climatología y la hora influyen en el juego, si llueve nos puede caer un rayo sobre un arma metálica, pero nos hace más sigilosos, de noche hace más frio, un fuego nos resguarda de las bajas temperaturas, al igual que llevar una antorcha (que desaparecerá si nos ponemos a correr…)

En poblados y asentamientos (enemigos o amigos) puede que haya una cacerola en un fuego, la cual nos permitirá cocinar todo lo que se nos ocurra, un humo negro nos indicará que hemos creado algo sin sentido pero útil… combinando ingredientes cocinaremos platos y pócimas.

Un mapa super detallado, pero que deberemos desbloquear alcanzando la cima de al menos una torre por zona. Claro esta, cuanto más lejos esté más nos costará llegar a la cima, ya que en zonas lejanas las torres están protegidas por enemigos que nos impedirán subir gratuitamente a ellas… las torres también sirven de punto de teletransporte y atajo ya que su altura nos permitirá alcanzar una gran distancia si nos tiramos con la paravela.

Esto (y un poco más) es la parte “básica” del juego, más adelante usaremos el radar para localizar santuarios para localizar todo tipo de items, el radar va sincronizado con nuestra enciclopedia fotográfica que podremos ir ampliando echando fotos a todo ser vivo que encontremos.

Además de las principales existen misiones secundarias y pruebas heroicas escondidas por el mapa. Al final acabas en un punto preguntándote “¿a qué venia yo aquí?”

¿Consejos? pocos puedo dar, quién lleve tropecientas horas os puede dar otros mejores, seguramente, pero los que puedo dar yo son bastante evidentes:

  • aprende a usar los controles para atacar, es bastante importante
  • si te matan de un golpe, pírate de ahí y vuelve cuando hayas mejorado
  • usa las marcas para localizar personajes y/o objetos
  • explora, pero cuando tengas tiempo, sigue el hilo de la historia hasta que te crezcas
  • habla con los personajes, más de uno te suelta items porque sí
  • por cada dos puntos de resistencia gasta uno en vida, más adelante podrás intercambiar puntos
  • al tocar un santuario ya lo puedes usar de tele-transporte, aunque no lo logres superar
  • si la torre no tiene protección, a por ella
  • a veces hay enemigos que requieren paciencia para suplir un ataque poderoso.

¿Y el resto? una aventura en la que hay que adentrarse, mapa por descubrir, secretos, enemigos, logros y horas… y horas… y más horas.

Y como no, la típica reflexión que viene anexa con este (y no otro) juego, si tenéis una WiiU pilladlo, si queréis o tenéis la Switch, compradlo para esta última. Yo lo estoy jugando en Switch y entiendo que el mando de WiiU actúa igual que el de Switch, que los botones son los mismos y que la calidad gráfica es idéntica.

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Donaciones LXXIV cumpleañeras

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 13th Abr 2017   Comments No Comments »

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Ayer fue mi cumpleaños, y como otros años la familia se ha puesto de acuerdo (gracias a mi santísima señora) para hacerme un regalo conjunto y obviar la camisa y los calcetines de turno, así ha sido y me ha caído la flamante Nintendo Switch, la cual aun no he abierto pero será esta noche, con la calma de la oscuridad y el inicio de las mini-vacaciones de semana santa cuando empezaré a echarle mano al Zelda que me regalé hace poco…

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preparando el Explora Commodore #3

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 3rd Abr 2017   Comments No Comments »

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Si el ritmo al que estaba acostumbrado a publicar mierdas artículos ha bajado es voluntariamente… voluntariamente me metí en eventos como la segunda edición del ExploraCommodore, el RetroBarcelona o la 50RU de la AAMSX… las disfruto como no hay, y como más de una vez le he dicho al Xuxo, hay que aprovecharse de los hyper-motivados (como yo) y dejar que se quemen para dar paso a otros.

No hará ni un año que metí el hocico en el tema “eventos” y me encuentro como socio en la Asociación Explora Commodore ayudando al tesorero, montando y pidiendo merchandising, y mendigando fondos a patrocinadores para poder autogestionar el evento…

“¡que me estas contando, si este blog no lo visita ni dios!” pero como me da igual (sin despreciar las (maravillosas) 4000 visitas mensuales) y esto lo hago por amor al arte quería rellenar esto un poco más con las excusas de siempre…

Ah, y como no, lo de conocer gente… es lo más… poder compartir retro-momentos con buena gente y ponerle cara a nicks o contactos de whatsapp es lo más.

Si queréis saber más, no de mi sino del evento, os recomiendo seguir nuestro twitter y estar atento a la web, iremos subiendo información a lo largo del mes y poco que queda aun…

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Mis compras de Marzo (2017)

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 30th Mar 2017   Comments No Comments »

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Desde que me compré llaveros estoy en modo “¡chorradas no!”, sigo sin catar el resident7 pese a tener la edición del coleccionista, y problemas en la familia me han apartado de la Xbox ONE que sigue cerrada en la caja, junto al GOW4 y el FF15, un desastre…

Pero el Explora Commodore se acerca y necesitaba un modulador para el Amiga 500, y un paseo con el primo me hizo caer en un Dragon Ball para NDS que no tenia.

Haga click para ver el pase de diapositivas.

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Mis compras de Marzo (2017)

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 30th Mar 2017   Comments No Comments »

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Desde que me compré llaveros estoy en modo “¡chorradas no!”, sigo sin catar el resident7 pese a tener la edición del coleccionista, y problemas en la familia me han apartado de la Xbox ONE que sigue cerrada en la caja, junto al GOW4 y el FF15, un desastre…

Pero el Explora Commodore se acerca y necesitaba un modulador para el Amiga 500, y un paseo con el primo me hizo caer en un Dragon Ball para NDS que no tenia.

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Restaurando un teclado de Amiga 2000 | Evolution Games

TENTÁCULO PÚRPURA

Date 28th Mar 2017   Comments No Comments »

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Hace poco nuestro colega bilbaino favorito me hizo un envío del HAMOR, y como ya enseñé en algunas fotos el Amiga 2000 y su correspondiente teclado llegaron en un estado lamentable… Como que el teclado se llevó la mejor parte y es algo que en un breve periodo de tiempo puede tener un buen final me decidí a empezar por ahí y tenerlo listo, por lo menos para guardarlo restaurado y que no acabe peor…

Lo primero, y que recomienda todo el mundo es echarle fotos, muchas fotos, del estado y posición actual de las teclas.

Después me dispuse a abrirlo, tornillos normales, una vez con el corazón del teclado en la mano me dispuse a quitar unas cuantas teclas y empezar…

Como no había blanqueado ninguna pieza hice una prueba, una tecla amarillenta (realmente solo habían 3 amarillas) dentro de un vaso de chupito y tapado con film trasparente, 24 horas al sol… y el resultado fue bastante bueno.

no veas la de roña que almacenan estos cacharros…

Todas las teclas han sido lavadas con un cepillo y jabón para los platos, tras un cepillado intensivo prácticamente todas las teclas han recuperado un color bien chulo, ese blanco y gris tan retro. Cada pieza dispone de una arandela de goma a modo de muelle, a excepción de la Caps Lock que al tener un led dispone de un muelle que ocupa menos espacio. La barra espaciadora tiene dos muelles a los lados y una goma de diferente color (amarillo) en la parte central.

Por internet descubrí una herramienta en forma de gancho para arrancar las teclas de manera perpendicular a la base, pero como aquí no estamos para estas pijaditas encontré un buen método y que no ha lastimado ninguna tecla, unas tijeras cortas de punta curva, que apoyándolas sobre la base de otra tecla y pasándolas por debajo completamente permiten hacer palanca y que la tecla salga a la perfección.

antes y después del cepillado

Después vino la parte más pesada, pegar el nervio de cada tecla rota con su capuchón… para sacarlo hubo que desmontar toda la placa del teclado, a riesgo de que cayeran todos los cilindros que hacen contacto con la placa. Con un destornillador pequeño empujé por dentro el nervio y salió por la parte superior, después lo pegué en su sitio y rellené el espacio interior del nervio con un trozo de palillo cilíndrico, para darle consistencia…

En el ajetreado viaje han desaparecido dos de las gomas que devolvían la tecla a su sitio, así que estoy de pruebas y creo que las gomas de unos auriculares funcionarán a la perfección.

Algo que no tenia fácil solución fue la sujeción del pequeño hierro que le da estabilidad al Intro, al no querer que se cayera al darle un par de veces opté por el epoxy y el tiempo me dará una idea mejor…

menuda marranada…

El proceso de blanqueado no tiene misterio alguno, compras el agua oxigenada más barata que encuentres, pones la pieza o piezas sumergidas, lo tapas y lo dejas 24 horas al sol, los rayos UV aceleran el proceso de “oxigenación” del material… parece mentira…

el antes de la barra espaciadora

Si son piezas pequeñas antes que un tupper o recipiente similar siempre podéis usar una bolsita trasparente y colgarla fuera, junto a los calcetines

después

El Alt no ha quedado muy bien, pero los resultados para la barra son espectaculares… creo que podría haber comprado agua oxigenada de mayor “octanage” o como sea que se mide este producto, todo será cuestión de investigar un poco y seguramente repetir la operación…

Para esta pieza usé plastilina para darle peso y que se hundiera bien en el agua y encima ahorré algo de liquido, que a lo tonto llevo medio litro y creo que deberé comprar una botella o dos más…

Para finalizar, solo me falta la carcasa del teclado, que irá en un tupper gigante, de esos para guardar la ropa bajo la cama… pero la cantidad de agua oxigenada va a ser enorme! tengo que ingeniármelas para rellenar el espacio y consumir el mínimo producto

vía TENTÁCULO PÚRPURA

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