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Displaying Category 'Otakufreaks'

Zelda: Triforce of the Gods de NES traducido al inglés

Otakufreaks

Date 1st Ago 2017   Comments No Comments »

Sai Er Da Chuan Shuo: San Shen Zhi Li (Zelda: Triforce of the Gods) de NES ha sido traducido al inglés.

Desarrollado por el estudio chino Fuzhou Waixing Computer Science & Technology, este juego pirata es un port sin licencia del The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) de Super Nintendo.

Como adaptación obviamente no es una conversión fiel al 100% ya que además de las propias limitaciones técnicas de NES esto no deja ser un juego pirata chino que presenta algunos cambios a nivel jugable y de diseño respecto al juego original en el que se basa, por lo que por ejemplo en esta versión hay cosas como que Link no puede moverse en diagonal y que hay partes de los escenarios y mazmorras que han tenido que ser rediseñados o algunos enemigos cambiados, además de que la banda sonora es distinta.

El parche para poder jugar a Sai Er Da Chuan Shuo: San Shen Zhi Li (Zelda: Triforce of the Gods) en inglés se puede descargar desde la página de pacnsacdave (también incluye la ROM ya traducida al ser un juego pirata sin licencia) o desde ROMhacking.net (solo parche), y tiene que ser aplicado a la ROM con un programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS.

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Warsong (Langrisser) y Langrisser II de Sega Mega Drive / Genesis traducidos al español

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Date 31st Jul 2017   Comments No Comments »

Warsong (Langrisser) y Langrisser II de Sega Mega Drive / Genesis han sido traducidos al español por Luceid.

Langrisser es un juego de rol táctico desarrollado por el Team Career de Masaya Games que fue publicado en 1991 y que en América fue localizado por Treco bajo el nombre de Warsong, mientras que la segunda entrega fue publicada en 1994 aunque solo para Japón, como pasaría con el resto de secuelas de esta franquicia que permitió al Team Career formar Career Soft, un nuevo estudio que en 2001 fue comprado por Atlus y abandonaron los Langrisser para centrarse primero en la franquicia Growlanser y posteriormente con los Shin Megami Tensei: Devil Survivor.

Los parches para poder jugar a Warsong (la versión occidental del primer Langrisser) y Langrisser II en español se pueden descargar desde ROMhacking.net y tienen que ser aplicados a una ROM con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS:

Parche para Warsong

Parche para Langrisser II

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Isamu Kamikokuryo realiza una ilustración para Final Fantasy XII: The Zodiac Age con fines benéficos

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Date 31st Jul 2017   Comments No Comments »

Isamu Kamikokuryo, el director de arte de Final Fantasy XII, Final Fantasy XIII y Final Fantasy XV que abandonó Square Enix el pasado mes de abril, ha colaborado con la promoción de Final Fantasy XII: The Zodiac Age (la remasterización en HD del juego original) con una última ilustración protagonizada por Fran, Ashe y Penelo.

La ilustración fue realizada en la Anime Expo 2017 de Los Ángeles para subastarla con fines benéficos y Square Enix ha subido en su canal de Youtube un vídeo con el que podemos ver su proceso de creación:

Aprovecho esta entrada para recordar el gran trabajo que hizo Isamu Kamikokuryo a la hora de diseñar las ciudades y el mundo de Final Fantasy XII con estas dos ilustraciones:

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Los ROM hacks de Kaze Emanuar para Super Mario 64

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Date 27th Jul 2017   Comments No Comments »

Kaze Emanuar es un ROM hacker especializado en la modificación de Super Mario 64 (1996) que es un buen ejemplo de lo que puede conseguir un fan con talento y dedicación cuando quiere exprimir uno de sus juegos favoritos, teniendo en su historial unos interesantes hacks que nos permiten cambiar o ampliar la experiencia original que ofrecía el revolucionario plataformas en 3D que desarrolló Nintendo EAD.

Podéis seguir todos los trabajos de Kaze Emanuar en su cuenta de Youtube, pero en esta entrada me gustaría seleccionar algunos de los hacks que me han parecido más interesantes:

SM64: Last Impact

SM64: Last Impact es como una secuela de Super Mario 64, una modificación del juego original con nuevos niveles en los que podemos encontrar 130 estrellas, 12 power-ups y nuevos enemigos, convirtiéndose en uno de los hacks más completos.

Kaze Emanuar recibió una carta de C&D por este ROM hack (es el único que ha tenido que retirar) por lo que ya no puede facilitarnos su descarga, así que igual que pasa con otros juegos que han sido retirados como Streets of Rage Remake o AM2R, quien lo quiera tendrá que recurrir a buscarlo por Internet.

Super Mario 64 Run

El estreno de Super Mario para iOS y Android fue con Super Mario Run, un juego que Kaze Emanuar ha querido adoptar para Nintendo 64 con este pequeño hack que bien puede servirnos para hacernos una idea de como podría haber sido en caso de salir para la 64 bits de Nintendo:

Super Mario Odyssey 64

Como ya deja entrever su nombre, este hack nos permite jugar a Super Mario 64 con la característica que más brilló en el tráiler del E3 de Super Mario Odyssey para Switch: una gorra que nos permite poseer a los enemigos para poder controlarlos o usarla como plataforma.

Super Mario 64 Maker

Basándose en Super Mario Maker nace este hack que transforma Super Mario 64 en un editor de niveles para que los fans puedan crear niveles en 3D.

No es un juego / editor tan accesible como el Super Mario Maker original porque es más difícil y complejo diseñar un nivel en 3D que uno en 2D, y además, como Super Mario 64 no tenía funciones online no se pueden subir ni compartir los niveles de manera interna, por lo que Kaze Emanuar comenta que la única solución a este problema es que cuando alguien termine un nivel lo grabe haciendo un “save state” con el emulador y se lo envíe mediante este formulario, así podrá recopilar los niveles creados por fans y los irá subiendo en esta página para quien quiera descargarlos.

Fidget Spinner 64

Ya hemos visto que gracias al ROM hacking Kaze Emanuar ha sido capaz de modificar Super Mario 64 para crear una secuela no oficial o adaptar mecánicas de juegos posteriores, incluso de juegos que todavía no han salido a la venta como es el caso de Super Mario Odyssey, pero como muestra de que casi todo es posible también tenemos el caso de este hack, una modificación que él mismo califica como lo peor que ha hecho nunca y que sirve para trasformar a Super Mario en un fidget spinner.

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Mississippi Satsujin Jiken de Nintendo Famicom traducido al inglés

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Date 24th Jul 2017   Comments No Comments »

Mississippi Satsujin Jiken (Murder on the Mississippi) de Nintendo Famicom ha sido traducido al inglés.

Es una aventura de detectives que originalmente desarrolló Activision (Pitfall!) para Commodore 64 y Apple II en 1986 y que Jaleco licenció para Japón, encargándose TOSE (Dragon Ball Z: Super Butouden, Dragon Quest Monsters) de versionar el juego para MSX2 y la consola de Nintendo.

Esta versiones exclusivas para el mercado japonés contaban con mejores gráficos que las versiones occidentales y durante su localización se hicieron una serie de cambios para hacerlo más accesible, convirtiendo el juego en una aventura más lineal y con puzles modificados para simplificarlo. Jaleco también cambió el nombre de algunos personajes, pero este parche además de traducir los textos al inglés sirve para que esos personajes recuperen su nombre original.

El parche para poder jugar Mississippi Satsujin Jiken en inglés se puede descargar desde ROMhacking.net y debe ser aplicado a una ROM japonesa con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS.

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9 años de Otakufreaks

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Date 20th Jul 2017   Comments No Comments »

Pues otro año más que pasa y Otakufreaks vuelve a estar de aniversario, esta vez para celebrar los nueve años de vida.

Como siempre aprovecho la ocasión para agradeceros que sigáis apoyando a Otakufreaks, porque aunque suene a tópico vuestras visitas, comentarios e interacciones a través de las redes sociales facilitan que los blogs pequeños y medianos podamos seguir en activo. ¡Muchas gracias y espero que nos veamos todos el año que viene para celebrar los 10 años!

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Yahoo! Japan estrena Game Plus, una nueva alternativa japonesa a Google Play y App Store

Otakufreaks

Date 19th Jul 2017   Comments No Comments »

Yahoo! Japan ha estrenado Game Plus, un nuevo servicio de videojuegos con el que quiere competir contra las tiendas digitales de Apple y Google.

Esta nueva plataforma de videojuegos funciona exclusivamente bajo navegadores web y cuenta con el apoyo inicial de 52 compañías japonesas (entre las que están confirmadas Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Kadokawa Games, Level 5, Taito y SNK), a las que han intentado convencer ofreciéndoles unas condiciones que mejoran las impuestas por Apple y Google:

Al funcionar a través de un navegador web es agnóstico de hardware, se puede ejecutar en cualquier PC y sistema con Android o iOS, sin tener que descargar nada (solo requiere que el usuario registre una cuenta online).

El porcentaje de ventas que se queda Yahoo! Japan es inferior al 30% que se quedan Apple y Android.

Más libertad para administrar y gestionar sus juegos. Yahoo! Japan asegura que Game Plus tiene menos restricciones burocráticas a la hora de aprobar juegos y actualizaciones, por lo que será más rápido y eficiente en comparación a iOS y Android.

Las compañías tienen libertad para monetizar sus juegos mediante otras vías, como por ejemplo incluir enlaces a tiendas oficiales que vendan merchandising de ese juego en concreto.

Game Plus se ejecuta mediante HTML5 y en principio nace para competir contra Google Play y la App Store, por lo que es de esperar que la mayoría de sus juegos sean conversiones de los típicos free-to-play que podemos encontrar en iOS y Android, pero Game Plus también es capaz de ejecutar juegos más exigentes o tradicionales vía streaming, gracias a un sistema de computación en la nube creado por Ubitus y que permite jugar con un mando de control.

Game Plus se estrenó el 18 de julio y si miramos sus primeros juegos es imposible no destacar el gran apoyo que ha tenido por parte de Square Enix, que ha aprovechado la ocasión para rescatar la trilogía de Final Fantasy XIII, Final Fantasy X / X-2 HD, The Last Remnant, Project Setsuna y, como juego totalmente nuevo, Antique Carnevale:

De la conferencia de presentación podemos sacar otras cosas como que Kadokawa Games confirmó que próximamente publicará tres novelas visuales (una de ellas es Root Letter) y que Taito está desarrollando una nueva entrega de Puzzle Bobble o Koei Tecmo un nuevo juego que por ahora lleva el nombre en clave “Turn”.

Es posible que Game Plus no salga de Japón y todos sabemos que será muy difícil que pueda competir contra Google y Apple, pero siempre es interesante seguir la evolución de la industria japonesa y, por si alguien duda de esto por ser de Yahoo!, antes de cerrar este artículo me gustaría remarcar que Yahoo! Japan es una compañía que actúa y actuaba con independencia de la Yahoo! occidental (actualmente conocida como Altaba) que fue comprada por Verizon tras su mala situación económica, en este caso estamos hablando de un portal o buscador que sigue siendo una referencia de Internet capaz de rivalizar con Google y que cuenta con el apoyo económico de un gigante como es SoftBank, su máximo accionista.

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Nippon Ichi Software anuncia Makai Wars por tercera vez, ahora para móviles

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Date 18th Jul 2017   Comments No Comments »

¿Cuántos os acordáis de Makai Wars? Era un juego de rol táctico anunciado por Nippon Ichi Software en mayo de 2004 para PlayStation Portable que los creadores de Disgaea decidieron paralizar su desarrollo en abril de 2005 por falta de recursos, aunque en septiembre de 2005 anunciaron durante el Tokyo Game Show que Makai Wars quedaba oficialmente cancelado para PSP porque su desarrollo había sido trasladado y reiniciado para PlayStation 3.

De esta versión para PS3 realmente nunca se supo nada más y se convirtió en una especia de broma interna de Nippon Ichi Software que se reflejaba sobre todo con su protagonista, Asagi Asagiri, un personaje que desde entonces ha salido en muchos juegos desarrollados por esta compañía reclamando su protagonismo (y aquí me gustaría hacer una mención especial para Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!).

Asagi logró convertirse en un personaje muy querido entre el fandom e incluso en una encuesta realizada por el popular medio japonés Dengeki Online fue votada como el mejor personaje femenino de Nippon Ichi Software, y Nippon Ichi Software parecía que no se había olvidado de este juego porque en 2013 anunció que durante los actos de celebración por su 20º aniversario volveríamos a tener noticias de Makai Wars, pero no, al final no fue para mostrar el juego de PS3 o anunciar su traslado a PS4, fue para mostrar este tráiler con el que se anunció un concierto como evento para fans:

Hay que destacar que desde su anuncio Makai Wars para PS3 había seguido saliendo en el listado de próximos lanzamientos de la revista Famitsu, desde 2005 a 2017 porque nunca fue cancelado, pero tenemos que decir “había” porque, volviendo ya a la actualidad, en el último número publicado de esta revista Makai Wars ya no aparece en la lista de próximos lanzamientos al confirmarles Nippon Ichi Software que ha sido cancelado.

El motivo lo conocemos ahora con el anuncio de que Makai Wars ha sido reiniciado de nuevo y finalmente será publicado para sistemas móviles, con un juego que no tendrá nada que ver con lo que hubiera sido el original de PSP o el posterior de PS3 (aunque tampoco es que tengamos imágenes o vídeos para poder compararlo).

Este nuevo Makai Wars está siendo desarrollado por Clover Lab (creadores de Yurudorashiru) y en teoría pondrá fin a este culebrón tras 12 años, pero…¿Realmente Asagi conseguirá protagonizar su propio juego? ¿Estaremos ante una broma? ¿Es una trolleada para Asagi que su juego se haya convertido en un juego para móviles?…

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Mega Maker ya está disponible para descargar

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Date 18th Jul 2017   Comments No Comments »

Mega Maker, un editor de niveles de Mega Man creado por fans, ya está disponible para descargar gratuitamente en su página oficial.

Mega Maker es una herramienta para PC que nos permite crear de manera intuitiva nuestros propios niveles a partir de recursos gráficos y sonoros sacados de los seis Mega Man de NES, pero además de crearlos también nos permite la posibilidad de jugar los niveles que hayan creado otras personas.

Los creadores de este editor comentan que con el tiempo irán publicando nuevas versiones que introducirán más recursos y nuevos contenidos, incluyendo elementos del Mega Man 7 para Super Nintendo, aunque como la mayoría ya estaréis pensando esto dependerá de si antes Capcom decide tumbar el proyecto o dejar que pueda seguir en activo.

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R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate de PSP traducido al inglés

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Date 13th Jul 2017   Comments No Comments »

R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate de PSP ha sido traducido al inglés.

Es un juego de estrategia basado en el universo del popular shoot’em up de Irem que fue publicado en Japón en 2009. La primera entrega si llegó a occidente de la mano de Atlus (América) y Rising Star Games (Europa), pero Irem no encontró ninguna distribuidora occidental interesada en esta secuela y pese a que intentaron hacerlo por su cuenta, al final tuvieron que cancelar su lanzamiento occidental.

El parche para poder jugar a R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate en inglés se puede descargar desde los foros de ROMhacking.net y hay que aplicarlo a una imagen del juego en formato .ISO con un programa compatible con los archivos en formato .xdelta, como el Xdelta UI.

Este parche traduce la totalidad del juego, pero la versión actual ha sido publicada en estado BETA porque antes de sacar una versión final prefieren esperar a recibir comentarios por parte de los jugadores, tanto para corregir posibles errores como para recibir sugerencias que puedan ayudar a mejorar su calidad.

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