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Bungie lanza parche para la Beta abierta de Destiny 2

Niubie

Date 24th Jul 2017   Comments No Comments »

Ayer por la tarde el equipo de Bungie anunció que decidieron extender un poco más la Beta abierta de Destiny 2 para poder realizar pruebas adicionales, y hoy tenemos que la compañía ha liberado un nuevo parche para la fase de prueba (vía DualShockers).

La Beta estará activa hasta mañana 25 de julio a las 9:00 PM de Santiago de Chile / 8:00 PM de la Ciudad de México, donde los participantes podrán seguir probando la misión Homecoming, el modo PvP y el Inverted Spire Strike.

Y a falta de un día, Bungie liberó el parche 1.04 para la Beta abierta que ocupa 1.3 GB de espacio y que es obligatorio para poder seguir jugando.

Destiny 2 se pondrá disponible el 6 de septiembre en PS4 y Xbox One, y el 24 de octubre se lanzará en versión para PC.

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Capcom mejorará el rostro de Chun-Li en Marvel vs. Capcom: Infinite

Niubie

Date 24th Jul 2017   Comments No Comments »

Desde que se mostró el primer tráiler de Marvel vs. Capcom: Infinite llamó la atención que algunos personajes lucían un poco extraños, principalmente el rostro de Chun-Li y de Dante, con los fans criticando que parecía un título de bajo presupuesto.

Ante la polémica, el productor Yoshinori Ono comentó en San Diego Comic-Con 2017 que están al tanto de la situación y que el equipo corregirá el problema (vía Gamespot).

El equipo de desarrollo está trabajando duro en terminar el juego para su fecha de lanzamiento el 19 de septiembre, y en base a la retroalimentación que hemos escuchado, actualmente estamos haciendo mejoras a Chun-Li y otros personajes de Capcom.

Ya que aún es trabajo en progreso, no tenemos nada que mostrarles de momento, pero estén atentos.

Así que ya lo saben, para el lanzamiento final seguramente veremos muchos mejores apariencias en los personajes, tal vez algo similar a lo que sucedió con Injustice 2 que primeramente fue criticado y cuando se lanzó contaba con muy buenos visuales.

Marvel vs. Capcom: Infinite se pondrá disponible el 19 de septiembre en PS4, Xbox One y PC, y cabe recordar que en Comic-Con también se confirmaron cuatro nuevos personajes para el juego.

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Playerunknown’s Battlegrounds supera las 5 millones de copias vendidas

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Date 24th Jul 2017   Comments No Comments »

Seguramente están al tanto de la creciente popularidad de Playerunknown’s Battlegrounds, un título que de manera continua ha estado entre los más populares en Steam y en Twitch desde que llegó a Early Access en marzo, y hoy tenemos que ha logrado un nuevo hito.

De acuerdo a cifras de Steamspy (vía Gamespot), Playerunknown’s Battlegrounds ha logrado superar las cinco millones de copias vendidas, específicamente 5.19 millones de unidades.

Como señala la fuente, este es todo un logro para un título que se encuentra en Early Access, que de momento está disponible exclusivamente para PC, y que nunca ha rebajado su precio de USD $30. Además, para comprobar su éxito cabe recordar que hace unos días se anunció que logró superar a GTA V en jugadores simultáneos en Steam.

Playerunknown’s Battlegrounds llegará durante este año en versión para Xbox One, y para los que se están preguntando por la actualización mensual en PC deben saber que debido a problemas con los servidores el estudio desarrollador decidió retrasar el parche hasta la próxima semana.

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Sonic Mania tendrá niveles especiales adicionales

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Date 24th Jul 2017   Comments No Comments »

Durante el panel “Sonic Mania: Behind the Scenes” en San Diego Comic-Con 2017, SEGA anunció que Sonic Mania tendrá niveles especiales adicionales, ofreciendo su primer vistazo con la siguiente imagen (vía Gematsu):

En dicho panel estuvieron el jefe de Sonic Team Takashi Iizuka, el desarrollador de Sonic Mania Christian Whitehead, el programador Simon Thomley, el artista Tom Fry, el compositor Tee Lopes y el gerente de redes sociales de Sonic Aaron Webber.

Además,, la compañía nos dejó escuchar un poco de la nueva música que escucharemos en los comentados niveles adicionales:

Sonic Mania se pondrá disponible el 15 de agosto en versiones para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.

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Ya hay fecha para Call of Duty: Modern Warfare Remastered en Xbox One

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Date 24th Jul 2017   Comments No Comments »

Hace un mes se anunció que Call of Duty: Modern Warfare Remastered llegaría el 27 de junio a PlayStation 4, y hoy tenemos (vía DualShockers) que se ha confirmado la fecha en que se lanzará en Xbox One.

Activision y Raven Software han anunciado que la versión independiente de Call of Duty: Modern Warfare Remastered se pondrá disponible este jueves 27 de julio en Xbox One, y al igual que en PS4 incluirá la campaña de Modern Warfare remasterizada junto con los 16 mapas multijugador originales en versión remasterizada.

El Variety Map Pack se vende por separado y por USD $14.99 incluye los mapas Killhouse, Broadcast, Creek y Chinatown.

Y si se preguntan por la versión para PC, hasta el momento de la publicación de esta nota no se ha dado a conocer la fecha, así que seguiremos al pendiente.

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Street Fighter V recibirá nuevos atuendos deportivos

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Date 24th Jul 2017   Comments No Comments »

Durante el panel del 30 Aniversario de Street Fighter en San Diego Comic-Con 2017, Capcom anunció que lanzarán nuevos atuendos para Street Fighter V.

Específicamente se trata de uniformes deportivos para tres personajes, de voleibol para Ibuki y de futbol para Laura y Rashid, que se pondrán disponibles a partir del 25 de julio con un precio de USD $4 cada uno.

Cabe señalar que este DLC llegará el mismo día que Abigail, personaje de Final Fight que se integra al elenco.

Street Fighter V está disponible en PlayStation 4 y PC.

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Middle-Earth: Shadow of War presenta a Shelob en nuevo tráiler

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Date 22nd Jul 2017   Comments No Comments »

Como parte de su panel en San Diego Comic-Con 2017, Warner Bros. Interactive Entertainment mostró un nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of War que está centrado en Shelob, presentada de una forma muy diferente a lo esperado.

En el panel se confirmó que el personaje de Shelob tendrá la voz de la actriz Pollyanna McIntosh que tal vez conozcan por la serie The Walking Dead.

Sin más, pueden darle un vistazo al video que también muestra a Talion, Celebrimbor, Nazgul y más.

Middle-earth: Shadow of War se pondrá disponible el 10 de octubre en versiones para PS4, Xbox One y PC.

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Así pueden desbloquear a Shin Akuma en Ultra Street Fighter II

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Date 21st Jul 2017   Comments No Comments »

Durante el panel Street Fighter 30th Anniversary en San Diego Comic-Con 2017, Capcom ha revelado que es posible desbloquear a Shin Akuma en Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (vía Gematsu).

Si desean hacerlo solo deben seguir estos cinco pasos:

1. Selecciona Ryu, cancela en Color 1
2. Selecciona Ken, cancela en Color 9
3. Selecciona Sagat, cancela en Color 8
4. Selecciona M. Bison, cancela en Color 7
5. Coloca el cursor en Aleatorio, presiona L y R al mismo tiempo

Eso si, se debe tener en cuenta que el personaje no se puede utilizar en partidas online.

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers está disponible en Switch.

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Injustice 2 estrena tráiler con Starfire en acción

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Date 21st Jul 2017   Comments No Comments »

En el marco de San Diego Comic-Con 2017, Warner Bros. y NetherRealm Studios han publicado un nuevo tráiler de Injustice 2 que nos presenta a Starfire en acción.

Como sabrán, Starfire es parte del “Fighter Pack 1” junto con Sub-Zero y Red Hood, y hoy se ha confirmado que se pondrá disponible durante agosto.

Injustice 2 está disponible en PlayStation 4 y Xbox One.

Y bien, ¿les agrada cómo luce y pelea Starfire?

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Ya es más fácil manejar los helicópteros en Ghost Recon: Wildlands

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Date 21st Jul 2017   Comments No Comments »

Una de las quejas más frecuentes en Ghost Recon: Wildlands es lo complicado (o raro) que es manejar los helicópteros, pero eso finalmente se ha solucionado hoy con la más reciente actualización del juego que trae grandes mejoras en el control del vehículo aéreo que permite que se sea más fácil de dominar y que se sienta más auténtico.

Se trata de la sexta actualización que ya está disponible y que ocupa 8GB en PC y hasta 9.5GB en consolas, e incluye los siguientes ajustes y cambios:

JUEGO

– Se añadieron nuevos controles predeterminados del helicóptero, aunque pueden desactivarse para recuperar los controles anteriores:
* Ahora, los gatillos controlan la velocidad vertical (L2 = velocidad vertical descendente, R2 = velocidad vertical ascendente)
* El joystick izquierdo controla la velocidad horizontal (Arriba/Abajo = adelante/atrás, Izquierda/Derecha = izquierda/derecha)
* Mover el joystick derecho a izquierda y derecha controla la velocidad de rotación del helicóptero
* Mover el joystick derecho arriba y abajo controla la velocidad de rotación de la cámara (no afecta a la inclinación del helicóptero; se tiene la sensación de que el jugador controla la cámara y el helicóptero sigue a la cámara)
– Todos los helicópteros tienen ahora un comportamiento diferente
* Los helicópteros pequeños son muy rápidos y ágiles, con una gran capacidad de inclinación
* Los helicópteros de combate son rápidos, ágiles y con un toque militar
* Los Blackhawk son más lentos y de manejo más estable
– La física del despegue es ahora más realista. Cuando el helicóptero alcanza las revoluciones adecuadas, despega automáticamente
– Los helicópteros ya no se deslizan al despegar
– El par de torsión del motor de los helicópteros reacciona a las acciones del jugador (que podrá ver y oír cómo los rotores aceleran o frenan)
– Destrucción mejorada de los helicópteros en caso de impacto
*Advertencia: la nueva configuración de control del helicóptero aún no está optimizada para el Steam Controller. Esto puede hacer que mover el vehículo a la izquierda y a la derecha con el panel táctil resulte muy lento.*
– Se solucionó un problema por el que los vehículos solicitados mediante la habilidad Entrega de vehículo aparecían demasiado lejos del jugador.

HUD

– Al utilizar un helicóptero con ametralladora, ahora el HUD muestra una retícula al apuntar
– Al utilizar un helicóptero con cohetes, ahora el HUD fija los objetivos
– Al utilizar un helicóptero pequeño con cohetes, en vez de fijar el objetivo se disparan andanadas de cohetes
– Se añadió un visor HUD que muestra la velocidad y la altitud del helicóptero

MISIONES/NARRACIÓN

– En “La Gringa”: -Se solucionó un error por el que el marcador de objetivo podía desaparecer
– En “El agente del Chido”: -Se solucionó un error que impedía completar las misiones si el agente era alertado

INTERFAZ DE USUARIO

– Se solucionó un error por el que el símbolo “Abajo” no siempre aparecía

SONIDO

– Ahora el jugador oirá cómo el motor del helicóptero aumenta o reduce las revoluciones al acelerar o desacelerar

MUNDO

– Se solucionaron algunas zonas donde el jugador no podía trepar

FALLEN GHOSTS

– Se solucionó un error por el que algunas habilidades rebeldes no se mostraban en el HUD
– Se solucionó un error por el que algunos elementos en el mapa táctico y en la pestaña Los Extranjeros aparecían estirados en pantallas con una relación de aspecto ultra-ancha

PC

– Se solucionó un error por el que el botón “Activación” de Tier One no se podía oprimir con un ratón
– Se solucionó un error por el que algunos elementos del menú aparecían estirados al utilizar una resolución ultra-ancha (2560×1080, 3440×1440) en el contenido descargable Fallen Ghost
– Se solucionó un problema que causaba que, al desplazarse por una lista teniendo una casilla seleccionada, al apartar el cursor la lista volvía a la casilla seleccionada

Además de todo esto, también se introduce la tercera ronda de los desafíos de temporada con nuevos objetivos, desafíos y recompensas.

Ghost Recon: Wildlands está disponible en PS4, Xbox One y PC, y se acaba de anunciar que pronto se realizará una Beta abierta del nuevo modo PvP.

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