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CEO de Sony: “En tres años daremos el siguiente paso con PlayStation”

FayerWayer

Date 23rd May 2018   Comments No Comments »

Luego del pequeño revuelo que causaron las declaraciones del CEO de Sony respecto al futuro de la PlayStation 4, ahora el mismo John Kodera ha revelado que el siguiente paso de PlayStation llegará de aquí a tres años.

“Vamos a pasar los siguientes tres años preparando el siguiente paso, para tomar impulso y saltar más alto en el futuro”, indicó Kodera (vía Market Watch). En particular, Kodera habla de los años fiscales de la compañía y en particular del que concluye en marzo de 2021.

Kodera agregó también que es necesario “dejar de lado la forma tradicional de ver el ciclo de vida de una consola”. Porque hoy en día, la consola como hardware es una cosa pero asociadas hay otras que tienen que ver con software, con redes y servicios.

Ya no estamos en la era donde veíamos a una consola y a una plataforma de red como dos cosas totalmente diferentes.

Así las cosas, las proyecciones de una PlayStation 5 apuntan a por lo menos dos años hacia el futuro. A PS4 actualmente le está yendo muy bien y sería iluso pensar en que Sony va a terminar la vida de la consola cuando todavía tienen por delante bastantes productos asociados.

Noviembre de 2020 parece por ahora la fecha más probable para la futura PS5.

vía FayerWayer

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Estas son las nuevas ligas que se sumarán a PES 2019

FayerWayer

Date 23rd May 2018   Comments No Comments »

Konami prometió, Konami cumplió. La empresa hace no mucho avisó que PES 2019 llegaría con más ligas licenciadas y hoy se oficializaron esas ligas, en su mayoría europeas pero también una sudamericana.

Las competencias en cuestión con la Superliga danesa, la Liga NOS de Portugal, la Raiffeisen Super League de Suiza, la Ladbrokes Premiership de Escocia, la Jupiler Pro League de Bélgica y la Superliga Quilmes Clásica de Argentina.

Todos estos torneos estarán completamente licenciados y en el caso de la liga Rusa, será exclusiva de PES 2019, lo que significa que no estará en FIFA.

Desde Konami dejan la puerta abierta para “más clubes partner y estadios” que se añadirán después del lanzamiento, por lo que queda en el aire un nuevo anuncio con otras ligas con nombres más rimbombantes. Porque digamos las cosas como son: estas licencias son un extra para lo que ya había, pero las ligas más importantes del globo, hasta la versión 2018, siguen estando incompletas.

Si PES quisiera poner el puño sobre la mesa podría anunciar algo relacionado a la Premier League, por ejemplo, pero hasta ahora nada de eso sucede. Y por otra parte, su vínculo con la Champions League acabó hace no mucho tiempo.

PES 2019 saldrá a la venta a finales de agosto y quien sabe si Konami se guarda un as bajo la manga.

vía FayerWayer

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“La PS4 está entrando en su fase final” según el jefe de Sony, ¿qué significa esto realmente?

FayerWayer

Date 23rd May 2018   Comments No Comments »

Hoy, en internet han hecho noticia las declaraciones de un alto directivo de PlayStation llamado John Kodera, que indicó que “la PlayStation 4 está entrando en la parte final de su ciclo de vida”.

¿Quién es John Kodera? Este señor no es ni más ni menos que el CEO de Sony Interactive Entertainment. Y las palabras las mencionó en un informe a inversionistas (reportado por un periodista del Wall Street Journal llamado Takashi Mochizuki).

Ahora, la pregunta es qué significa todo esto realmente. Lo digo porque queda la sensación de que para mucha gente esto equivale a que “la PlayStation 4 está acabada y se viene la siguiente” y eso no necesariamente es así.

En el documento oficial de la presentación de Kodera, se explica el ciclo de vida de las consolas y los beneficios (o pérdidas) que aquello trae para la compañía. Durante el año pasado, PlayStation vendió 19 millones de unidades (79 millones en total) y en PlayStation creen que se trata del año peak, lo que significa que de ahora en adelante cada vez se venderán menos consolas.

Por ende, PlayStation ganará menos dinero por ventas de hardware. Pero por contrapartida, podrán ganar más dinero a través de los diferentes servicios que se ofrecen, entre PlayStation Plus, PlayStation Vue y PlayStation Now.

¿Y cuándo llegará la PlayStation 5? Eso nadie lo sabe. Pero desde PlayStation aseguraron que en este E3 2018 no se hablará de hardware, así que este año hay que darlo por descontado. Y por otra parte, el mismo John Kodera indicó que el período que se cierra en marzo de 2021 será el último de reducción de ganancias y de ahí en adelante, solo habrá crecimiento.

“Marzo de 2021” representa el cierre del año fiscal de 2021, que comienza el 1 de abril de 2020. Históricamente, el año fiscal donde se lanza una consola es el que genera pérdidas (o muy pocas ganancias) debido a la gigantesca inversión en cuanto a producción y marketing, tal como se muestra en este gráfico histórico de PlayStation.

Gráfica PS

Por ende, bien se podría asumir, a juzgar por estos antecedentes, que la siguiente consola de PlayStation recién podría aparecer hacia finales de 2020. ¿Finales de 2019? Es probable, pero parece no tanto.

Eso también significa que la PS4 está lejos de estar en estado terminal y que simplemente, su período de crecimiento sostenido año a año ya terminó; de ahora en adelante, cada vez venderá un poco menos que antes. Pero también vale recordar que en noviembre la consola cumplirá 5 años a la venta (salió en noviembre de 2013) y si consideramos 7 años como un tiempo razonable entre una y otra generación, los dichos de John Kodera no tienen nada de especial.

Así que sí, todavía hay PS4 por un buen tiempo más. A menos, claro, que la PlayStation 9 se anuncie mañana.

vía FayerWayer

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Horizon Chase Turbo es pura nostalgia de Top Gear [FW Labs]

FayerWayer

Date 22nd May 2018   Comments No Comments »

Entre finales de los 80 y principios de los 90, hubo un estilo de juegos de carrera particularmente llamativo: el de los arcade tipo Out Run. Junto a ese juego, Top Gear 2 y Lotus Turbo Challenge completan una “trilogía” de títulos de carrera en un formato que con el paso del tiempo fue quedando un poco de lado.

Si bien esos juegos nunca desaparecieron del todo, pocas nuevas producciones trataron de recuperar la sencillez de esa forma de conducir autos deportivos a alta velocidad por carreteras en las que la única constante es el horizonte que divide la pantalla.

Entonces, hace un par de años un estudio brasileño llamado Aquiris se propuso revivir aquellos juegos con Horizon Chase, un título para móviles inspirado y casi calcado de juegos como los mencionados arriba. Y ahora, en 2018, dan el salto a PS4 y Steam con Horizon Chase Turbo.

Ver Horizon Chase en movimiento es como ver un Top Gear 2 con gráficos mejorados. El sistema de manejo es muy similar, ya que en la curvas hay una notoria asistencia al girar pero lo importante aquí no es simular una conducción realista sino que superar al resto de competidores y terminar en primer lugar.

A medida que se ganan carreras y copas por diferentes lugares del mundo (incluídos Brasil y Chile), se obtienen autos nuevos que tienen sus propias características de conducción, de aceleración o de duración de la gasolina. Sí, igual que en Top Gear, hay que estar pendiente de la gasolina ya que en las carreras más largas esta se puede acabar; afortunadamente, hay galones repartidos por las pistas y prestar atención a su ubicación es esencial.

Cada vez que se completa un campeonato o se gana una carrera especial, se entrega como premio un componente para los autos que ya se tienen o bien un auto nuevo. En el caso de la personalización, esta es bastante sencilla ya que se solo se trata de escoger entre las opciones que se entregan. En ese sentido, el juego se siente más simple que Top Gear 2 (hago la comparación con este porque es al que creo que más se parece), ya que tampoco hay un sistema de daños ni nada por el estilo.

Horizon gif

Visualmente, Horizon Chase es muy llamativo. En PS4 corre a 60 cuadros por segundo, por lo que todo se ve increíblemente fluido, incluso cuando se juega de a cuatro jugadores con pantalla dividida. El estilo artístico tipo low poly le queda muy bien y la representación de los escenarios, con transiciones de día a noche (y viceversa), son uno de los puntos ganadores del juego.

Horizon Chase Turbo trae una buena cantidad de contenido en total. Hay más de una decena de países en los que competir, cada país tiene tres copas y cada copa dos o tres circuitos, por lo que no se trata de un juego que se acaba en un rato. Además, la dificultad no es cosa menor; las primeras pistas parecen muy sencillas de ganar pero luego se cambia de país y poco a poco las cosas se complican, al punto de tener que elegir bien el auto más apropiado para cada una.

Además, esa dificultad es una buena excusa para la rejugabilidad. En mi caso, algunas pistas las pude terminar en primer lugar solo después de haber avanzado un par de copas y vuelto atrás con un vehículo mejor.

Lo único medio negativo de Horizon Chase Turbo es que su naturaleza de juego para móvil no desaparece del todo en esta versión. Que la conducción sea asistida no es un problema, pero quizás se echa en falta algún tipo de personalización algo más compleja, como si la tuvo Top Gear 2 o Top Gear 3000. O que las carreras sean un poco más largas, cosa que la gestión de la gasolina sea una dificultad constante, por ejemplo.

A mi juicio, el precio más ajustado hubiera sido de 15 y no 20 dólares.

HCT 2

Fuera de lo anterior, me gusta mucho este Horizon Chase Turbo. Ya me gustaba mucho la versión de iOS, que se controlaba perfecto en el celular. Y a este le agregaron controles de verdad y le agregaron también un botón de freno, con lo que el sistema de conducción queda más completo.

Hay que darle absoluto mérito a los brasileños de Aquiris con esta producción. Horizon Chase Turbo es muy bueno y tiene todo el feeling de esos juegos antiguos (incluyendo la banda sonora de Barry Leitch, compositor de la música de Top Gear y Lotur Turbo Challenge 2) que tuvieron una fanaticada no menor. El desafío futuro para sus creadores es, tal vez, producir una secuela libre de las ataduras de los juegos para celulares, pero esa será otra historia.

Horizon Chase Turbo cuesta USD $20 en PlayStation 4 y Steam. Copia de revisión facilitada por Sony.

vía FayerWayer

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Nintendo renueva la marca “N64” en Japón, ¿significa que se viene una Nintendo 64 Mini?

FayerWayer

Date 22nd May 2018   Comments No Comments »

Surgió por la web en horas de hoy un documento (vía Japanese Nintendo) que revela que Nintendo ha renovado el registro de la marca “Nintendo 64” en Japón. Y debido a eso buena parte de la internet entró en modo locura porque muchos quisieran que esto sea el primer paso antes de una versión “Mini” de la consola.

Estas versiones “Mini” de Nintendo han probado hasta ahora ser exitosas. Tanto la NES Mini como las SNES Mini fueron éxitos comerciales sin ninguna duda, al punto de agotar existencias y convertirse en un gran negocio para los revendedores. Además, las consolas se pueden hackear y meterle más juegos, con todo lo que eso implica.

Entonces, ¿sería la N64 Mini lo siguiente? El registro de la marca en Japón bien podría ser un primer paso… o bien podría significar nada. Cada cierto tiempo, las empresas están renovando las marcas registradas de sus propiedades intelectuales, porque perderlo significa un riesgo gigante que ninguna puede correr.

El documento oficial lo ven a continuación:

N64 marca registrada

Quizás todo esto significa simplemente que la marca registrada de “Nintendo 64” estaba por expirar y ya. El año pasado además se supo de un registro similar, pero en Europa.

Por supuesto, lo que el mundo quiere es una N64 Mini. Y revivir clásicos como GoldenEye, como Mario 64, como Banjo Kazooie, como Rogue Squadron, Superman 64, Perfect Dark, Conker, etcétera. ¿Notaron el patrón? Varios de esos juegos no son licencias de la propia Nintendo, que tendría que entrar a negociar con terceros y específicamente, con un competidor: Microsoft.

Quizás el E3 2018 tenga algo que decir al respecto.

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Resident Evil 7 traerá el terror a Switch… ¡¿Por medio de streaming en la nube?!

FayerWayer

Date 21st May 2018   Comments No Comments »

Sin aviso alguno, como un buen susto palomero, Capcom anunció que a partir del 24 de mayo se encontrará disponible en la Nintendo eShop japonesa la versión completa de Resident Evil 7, incluyendo el juego principal y todos sus DLC. Pero hay un pequeño truco: Se trata de la “Cloud Version” del juego. Es Resident Evil 7, por medio de streaming a los servidores de Capcom.

¿Cómo, no es el juego completo? ¡Sí! Se trata de una aplicación de solo 45 MB gratuita, esta te permite jugar un demo de 15 minutos, y también tiene la opción de pagar 2000 yenes (aproximadamente $18 USD) por un “boleto de juego” que te permitirá acceder a todo el contenido del juego original (y su DLC) durante 180 días.

Resident Evil 7… ¿Online?

Esta versión requiere que los jugadores tengan una conexión a Internet continua (y estable) para poder tener una buena experiencia de juego, pues en lugar de hacer que tu Switch procese el juego directamente, estarás utilizando la nube para hacer esto. Es decir, los comandos que ingreses a tu control se envían a los servidores, los servidores los llevan a cabo, y envían el video del juego directo a tu Switch por Internet.

Así que, sí, no estas comprando el juego realmente. Es más como una renta. Aunque es un tiempo limitado de sólo 180 días, en realidad es más de lo que necesitas para disfrutar por completo de un juego como Resident Evil 7.

Por ahora solo se encontrará disponible para Japón (aunque si tienes una cuenta japonesa, puedes probarlo), y seguramente depende del éxito de la aplicación en ese mercado para ver si Capcom se anima a traerlo a otros territorios como América y Europa.

Un nuevo medio de distribución, una gran oportunidad para todos

Sin duda alguna se trata de un giro extraño a lo que muchas empresas están haciendo con el Switch. El éxito de un experimento como este puede tener grandes represalias en la manera de distribución de juegos que comúnmente no podrían ser porteados a esta consola. Con la creciente popularidad del Switch, es de imaginarse que otras compañías como Ubisoft o Activision/Blizzard comiencen a considerar esta clase de distribución para traer sus juegos populares a la consola de Nintendo. Es más barato para los usuarios, y significa un mayor alcance para los desarrolladores.

¿Será posible algún día ver Assassin’s Creed Origins, Destiny 2, Far Cry 5 o GTA V en el Switch? ¿Se imaginan una versión “Cloud” de Red Dead Redemption 2 para la pequeña consola de Nintendo? Es una idea bastante alocada. Tal vez tanto, que podría funcionar.

Habrá que esperar a ver que sucede con esta versión de Resident Evil 7. Es una excelente oportunidad para los fans que no han podido disfrutarlo. Si tu no lo has jugado, y cuentas con una cuenta nipona de la Nintendo eShop, no dudes dos veces en probar este increíble juego.

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Valve amenaza con retirar varios juegos eróticos de Steam por denuncias de contenido pornográfico

FayerWayer

Date 20th May 2018   Comments No Comments »

No es la primera vez que Valve se va en contra de la existencia de juegos eróticos en Steam. Hace no más de un año retiró un juego debido a reportes de usuarios que decían que no tenía censura alguna. Esta vez se dirigió a varias desarrolladoras de videojuegos y les dio un ultimátum: O logran actualizar sus productos para que no haya contenido pornográfico, o serán removidos hasta que cumplan con sus políticas de censura.

Los juegos amenazados tienen algo en común: todos pertenecen a desarrolladoras basadas en hacer material para adultos. Además, todas tienen un estilo de animación manga/anime. Hay chicas esbeltas, con atracción hacia el protagonista y con ojos (y busto) de gran tamaño.

Mientras tanto, según los reportes dados a Steam se estarían violando sus pautas de publicación. En su página está estipulado:

“No publiques ningún tema conteniendo lo siguiente:

  • Pornografía, contenido inapropiado u ofensivo, software pirata, contenido filtrado o cualquier cosa que no sea segura en el trabajo (NSFW)”.

Las quejas no se hicieron esperar. Entre las reacciones de Lupiesoft, responsable de “Mutiny!!”, se destaca una que dice que siempre han seguido las reglas.

De hecho, @Lupiesoft ha sido uno de los desarrolladores más estrictos en términos de seguir los términos de Steam, y absolutamente nada en “Mutiny !!” viola sus pautas. Después de que nuestro editor se reuniera en persona con Valve, le dijeron que el contenido ecchi (erótico) estaba bien en Steam. Parece que este nuevo cambio viola lo que Valve acordó antes. La totalidad del género Visual Novel en Steam siente los efectos de esta opción nuclear.

Otras compañías se limitaron a dar la alerta a sus seguidores. “Ya estamos trabajando en este problema”,  manifestaron los creadores de Tropical Liquor.

Los juegos afectados

Estos son algunos de los juegos que tienen como plazo máximo el 1 de junio para ser actualizados:

  • Hunie Pop
  • Mutiny!!
  • Kindred Spirits On The Roof
  • Tropical Liquor
  • Re: Lord 1 – The witch of Herfort and stuffed animals
  • VR Kanojo

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Fortnite: Ya hay lista oficial de celulares Android en los que podrás instalarlo

FayerWayer

Date 19th May 2018   Comments No Comments »

No es poco tiempo el que usuarios de Android han tenido que esperar para poder jugar Fortnite en sus equipos. En iOS ya funciona desde hace tiempo. Pero calma: sabemos que sí llegará; aunque no teníamos idea de cuándo.

Por suerte, Epic Games nos ha lanzado una pista. En su sitio web aseguraron que será lanzado en el verano (del hemisferio norte); lo que vendría siendo entre finales de junio e inicios de septiembre. Mientras eso sucede, puedes comenzar a alistar tu celular.

¿Se podrá o no instalar en tu equipo? Te recordamos los celulares oficialmente compatibles hasta el momento. 

 

Fortnite: estos son los celulares Android en los que podrás jugarlo

Epic Games hace pública la lista de celulares Android para jugar Fortnite

Podrás jugarlos en una amplia lista de celulares Android; y un poco más. Al final de estas opciones se lee “Otros Android”. Es decir: hay algunos que aún no están especificados en esta lista; pero sí serán compatibles.

Algunos de los grandes ausentes son, por ejemplo, el Huawei P20 y P20 Pro. No sabemos si esté en el apartado de “Otros”; pero esperemos que sí. Esta es la lista oficial:

  • Google Pixel 2 y Pixel 2 XL
  • Huawei Mate 10, Mate 10 Pro y Mate 10 Lite
  • Huawei Mate 9 y Mate 9 Pro
  • Huawei P10, P10 Plus y P10 Lite
  • Huawei P9 y P9 Lite
  • Huawei P8 Lite (2017)
  • LG G6
  • LG V30 y V30 Plus
  • Motorola Moto E4 Plus
  • Motorola Moto G5, G5 Plus y G5S
  • Motorola Moto Z2 Play
  • Nokia 6
  • Razer Phone
  • Samsung Galaxy A5 (2017)
  • Samsung Galaxy A7 (2017)
  • Samsung Galaxy J7 Prime, J7 Pro y J7 2017
  • Samsung Galaxy Note 8
  • Samsung Galaxy On7 (2016)
  • Samsung Galaxy S9 y S9 Plus
  • Samsung Galaxy S7 y S7 Edge
  • Samsung Galaxy S8 y S8 Plus
  • Sony Xperia XA, XA1 Ultra y XA1 Plus
  • Sony Xperia XZ, XZS y XZ1

Si quieres ser de los primeros en saber cuando salga Fortnite para tu celular; puedes registrarte en este enlace y se te mandará un correo en cuanto esto suceda. No sabemos cuánto falta exactamente, pero no es mucho, así que vete preparando.

 

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Fortnite llegará a Android en los próximos meses

FayerWayer

Date 18th May 2018   Comments No Comments »

Mientras el mundo del PC, las consolas y los celulares con iOS disfrutan de las bondades de Fortnite, la gente con Android todavía está esperando. ¿Cuánto más? Al parecer no tanto.

En el sitio de Epic Games, la compañía ha publicado la ventana de lanzamiento de Fornite en Android y eso será en “verano” (del hemisferio norte), lo que significa que el juego saldrá en algún punto entre fines de junio y comienzos de septiembre.

Sabemos que están muy emocionados por el lanzamiento y les prometemos que cuando tengamos más información que dar, la sabrán primero por parte de nosotros.

La versión de Android está siendo largamente esperada, sobre todo porque en todas las otras plataformas el juego ha sido super exitoso, con niveles de ganancia estratosféricos.

En preparación a lo que se viene, hace no mucho Epic informó oficialmente de los teléfonos en las que estará disponible el juego y no son solamente teléfonos tope de linea o de gama alta, sino que habrá algunos terminales más “modestos” como los Motorola E4 y G5 y el J7 de Samsung.

Por ahora, los que no se han subido a la fiebre del juego todavía sepan que el modo Battle Royale es gratuito en PS4, Xbox One y PC.

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Call of Duty: Black Ops 4 no llegará a Nintendo Switch

FayerWayer

Date 18th May 2018   Comments No Comments »

El nuevo Call of Duty: Black Ops 4, con modo battle royale y todo, llegará a todas las plataformas actuales excepto a una: Nintendo Switch.

Hablando con Twinfinite, los desarrolladores de Treyarch destrozaron las esperanzas de que existiera una versión del juego para la consola de Nintendo. Yale Miller, productor del juego, fue claro ante la pregunta de si hay opciones de que se lance en Switch: “No, no hay ninguna opción”.

Los motivos para omitir la versión de Switch pueden ser varios y bien podrían venir desde la parte técnica -la consola es de una potencia inferior-, aunque eso no ha sido impedimento para que empresas con Bethesda lancen versiones más que competentes de juegos exigentes como Doom.

Pero quizás más factible es el hecho de que el público de la Nintendo Switch no tenga interés por ese tipo de juegos. La fanaticada de los shooters está en PC, en Xbox One y en PS4 y en general, más allá de Splatoon, la masa crítica de Nintendo prefiere otro tipo de juegos.

¿Es esto un problema? No realmente, porque el que quiere jugar Call of Duty probablemente ya tenga otra consola.

Esto además prueba que no solo las ventas son el único factor que define el lanzamiento de productos nuevos, sino también el tipo de público. Black Ops 4 es solo uno más de una larga lista de lanzamientos “triple A” que omiten a la consola de Nintendo, que hoy por sigue alimentando su catálogo con producciones propias de Nintendo o bien juegos independientes y de corte más para todo público.

Black Ops 4 llegará el 12 de octubre a PS4, Xbox One y PC sin modo campaña y con battle royale, la moda de hoy.

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